Одним из особых препятствий в игре Civilization 6 является штраф за милитаризм (warmonger penalty), который не даёт игроку безнаказанно оккупировать одну страну за другой. В этой статье мы подробно расскажем, как работает эта механика, какие последствия она несёт и как можно снизить её влияние на вашу игру.
Что такое штраф за милитаризм
Штраф за милитаризм — это дипломатическая механика, которая оценивает агрессивность ваших действий на мировой арене. Civilization 6 развивает идею подсчёта очков милитаризма, появившуюся ещё в Civilization 5. Милитаризм напрямую оценивает ваши военные действия: объявление войн, захват городов, уничтожение цивилизаций.
Штраф начинает повышаться, когда игрок ведёт активные военные действия и расширяет свою империю силой. Чем больше городов вы захватываете и чем чаще объявляете войны без уважительной причины, тем выше становится ваш «рейтинг агрессора» в глазах других лидеров.
Какие последствия несёт штраф за милитаризм
Милитаризм в Civilization 6 может привести к нежелательным последствиям:
- Ухудшение дипломатических отношений. Другие лидеры начинают относиться к вам с недоверием, отказываются заключать сделки и союзы.
- Объявление войн со стороны ИИ; Цивилизации могут объединиться против вас, посчитав угрозой для мирового порядка.
- Штрафы к торговле. Торговые партнёры могут разорвать соглашения, что ударит по экономике.
- Недовольство собственных граждан. В Civilization 6 вас рано или поздно «вздернут» за развязывание бесконечных войн собственные граждане, если вы не будете следить за их настроением. Усталость от войны снижает удобства в городах и может привести к восстаниям.
Как снизить штраф за милитаризм
Поскольку в Civilization 6 вам придётся много, долго и упорно воевать, разработчики переработали механизм начисления очков милитаризма. Теперь, используя повод к войне (Casus Belli), можно значительно уменьшить дипломатические издержки.
Используйте поводы к войне
Повод к войне — это легитимная причина для начала военных действий. Война, объявленная с поводом, даёт гораздо меньший штраф за милитаризм, чем внезапное нападение. Среди доступных поводов:
- формальная война (требует денонсации за несколько ходов до нападения);
- освободительная война;
- священная война;
- колониальная война и другие.
Дополнительные советы
- Не уничтожайте цивилизации полностью; Захват последнего города противника даёт максимальный штраф. Оставьте врагу один город.
- Освобождайте города. Возвращение городов их законным владельцам снижает накопленный штраф.
- Воюйте быстро. Чем раньше эпоха, тем меньше штрафы — в древности к завоевателям относятся терпимее.
- Следите за усталостью от войны. Делайте перерывы между кампаниями, чтобы граждане восстановили боевой дух.
Претензии в дополнении Gathering Storm
В дополнении Gathering Storm система штрафов за милитаризм была заменена механикой претензий (Grievances). Претензии — это дипломатические штрафы, которые накапливаются, когда игрок совершает недружественные действия против другой цивилизации. Теперь система стала двусторонней: если противник спровоцировал вас первым, ваши ответные действия будут восприняты мировым сообществом с пониманием.
Штраф за милитаризм — важная механика Civilization 6, которая заставляет игрока воевать осмысленно. Используйте поводы к войне, следите за настроением граждан и не превращайтесь в мирового изгоя — тогда даже завоевательная стратегия принесёт вам победу без лишних дипломатических проблем.