Как найти засекреченный архив в метро 2033

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 301-07-30

Реклама jurik.ru

Уровень «Библиотека» (Глава 5), один из самых атмосферных и сложных этапов в Metro 2033 (как в оригинале, так и в Redux). Главная цель Артема — проникнуть в тайный военный архив под Библиотекой им. Ленина, чтобы найти координаты бункера Д-6. Ниже приведено подробное пошаговое руководство, как дойти до архива, избежать встречи с Библиотекарями и выбраться живым.

Контекст миссии: Зачем нужен архив?

По сюжету, Мельник (друг Хантера) решает, что спасение Полиса и всего Метро возможно только через активацию секретного бункера Д-6; Информация о его координатах хранится в засекреченном военном архиве, расположенном прямо под Главной Библиотекой. Артем отправляется туда в одиночку (или с поддержкой на начальном этапе), чтобы добыть эти данные.

Этап 1: Проникновение в Библиотеку
  1. Начало уровня: Вы начинаете на поверхности, у входа в Библиотеку. Наденьте противогаз (фильтры нужны хорошие, радиация сильная).
  2. Вход: Пройдите через главные двери. Сразу за входом часто можно найти патроны и фильтры — обыщите прихожую.
  3. Встреча с Библиотекарем: В первом большом зале вы увидите Библиотекаря. Не стреляйте сразу. В Metro 2033 (особенно в Redux) Библиотекари реагируют на агрессию и прямой взгляд.

Этап 2: Тактика выживания среди Библиотекарей

Библиотекари — это боссы-уровня. С ними лучше не вступать в открытый бой (они очень живучи), а использовать стелс или ипсилон-тактику:

  • Правило «Не поворачивай спину»: Если Библиотекарь смотрит на вас — смотрите ему в глаза. Медленно отступайте назад. Не бегите, не поворачивайтесь боком.
  • Правило «Не смотри в глаза» (для стелса): Если хотите прокрасться мимо — не смотрите ему в глаза. Держите прицел в сторону, двигайтесь приседая (Shift/Ctrl), в темноте, используя тени.
  • Свет: Выключайте фонарик (клавиша L или тачпад/крестик на геймпаде) при стелсе. Включайте только в темных коридорах, где нет монстров.
  • Бросок предметов: Можно кидать банки/бутылки (клавиша G или соответствующая кнопка) для отвлечения внимания.

Этап 3: Путь к Архивам (Спуск вниз)

Многие игроки застревают на этаже с лифтами, не находя спуск. Вот верный маршрут:

  1. Второй этаж: После входа поднимитесь по главной лестнице на второй этаж.
  2. Дыра в полу: Найдите на втором этаже провал/дыру в полу (часто огороженную переплетенками или просто обрушение). Пролезьте через неё вниз — на первый этаж.
  3. Коридоры с радиацией: Далее путь лежит через серию комнат и коридоров с высоким уровнем радиации. Следите за счетчиком Гейгера и состоянием фильтра. Используйте «Антирад» при необходимости.
  4. Лифты не работают: Два лифта, которые вы видите справа, нерабочие. Не тратьте время на попытки их вызвать. Путь только через дыру в полу и дальше по коридорам.

Этап 4: Захват документов в Архиве
  1. Пройдя через зараженные радиацией комнаты, вы попадете в Архив (помещение с металлическими стеллажами и картотеками).
  2. Вам нужно найти конкретную папку/документ. Обычно он подсвечивается или находится на видном месте на столе/пюпитре в глубине зала.
  3. Взаимодействуйте с документом (клавиша E / F / Квадрат / X), чтобы Артем забрал координаты Д-6.
  4. Важно: В этом же зале часто можно найти страницу дневника (для достижения/кармы) и тайник с ресурсами. Обыщите углы.

Этап 5: Бегство из Библиотеки

После взятия документов начинается самый напряженный момент — погоня.

  • Сразу после забора документов за вами начнут охотиться несколько Библиотекарей (обычно 2-3 особи).
  • Не пытайтесь их всех убить (если только вы не на сложности «Рейнджер» с идеальным прицелом и большим запасом патронов).
  • Бегите по следам: Лучший путь — обратно через те же зараженные коридоры, через дыру в полу на второй этаж и к выходу на улицу.
  • Используйте гранаты или метки (если есть) для задержки преследователей в узких проемах.
  • На поверхности доберитесь до точки выхода из уровня (обычно это ворота или проем в заборе, куда приедет машина/вертолет или где ждут спутники).

Секреты и коллекционируемые предметы на уровне

Для получения 100% прохождения и очков кармы (в Redux):

  • Моральные очки (Карма): За спасение жизни (неубийственный проход мимо Библиотекарей), за нахождение всех страниц дневника.
  • Страницы дневника: Ищите в боковых комнатах, на столах, рядом с трупами stalkers.
  • Военные тайники (Military Stashes): В Redux они отмечаются на карте, но найти их нужно самостоятельно. Часто находятся в запертых комнатах (нужен отмычка/ключ) или в вентиляции.
  • Оружие: В Библиотеке можно найти Волк (Shambler) или улучшенные версии Вальки/Абаддона, а также уникальное оружие (например, «Геенна» или «Тихий» в зависимости от версии игры).

Советы по сложностям и версиям игры
Аспект Metro 2033 (Оригинал) Metro 2033 Redux
ИИ Библиотекарей Более предсказуемы, иногда «зависают» в текстурах. Умнее, агрессивнее, лучше слышат шаги. Стелс сложнее, но справедливее.
Ресурсы Патроны/фильтры реже. Больше ресурсов, но трата выше из-за активности монстров.
Механика «Взгляда» Иногда глючит. Ключевая механика: смотреть в глаза = уход; не смотреть = стелс.

Чит-коды / Консоль (только PC, оригинал)

Если вы застряли безнадежно (баг, застрял в текстурах), в оригинальной версии можно использовать файл user.cfg или консоль (если разблокирована):

  • Редактирование user.cfg позволяет менять скорость бега, высоту прыжка, дать бессмертие.
  • Команда god (бессмертие) или noclip (прохождение сквозь стены) позволяют пройти участок мгновенно. Внимание: отключает достижения.

Краткий чек-лист для прохождения
  1. Вход -> Не смотри Библиотекарю в глаза (стелс) ИЛИ смотри в глаза и отступай (контакт).
  2. На 2-й этаж -> В дыру в полу.
  3. Коридоры с радом -> Антирад, фильтры.
  4. Архив -> Взять документы Д-6 + страницу дневника + лут.
  5. Убегание -> Бегом к выходу, гранаты в проемы.
  6. Поверхность -> К маркеру выхода из главы.